伊莫属性克制表:9 大属性强弱全对照(2026)
伊莫(Aniimo)全 9 属性克制表:1.6 倍克制、0.625 倍抵抗一查即得,光/圣、土/岩、雷/电两套命名对照,附逐属性分析与组队思路。
本页目录
找伊莫属性克制表?这一页就够了:全 9 属性、谁打谁 1.6×、谁被抵抗 0.625×,以及每种属性对组队意味着什么。手机直接看、无需点击,并覆盖新旧两套命名(光/圣、土/岩、雷/电)。
数据来源 — 属性名单已于 2026-08-16 与官方 WIKI(wiki.aniimo.com)核对;克制倍率与社区工具公布的游戏内 Counters Info 面板数据交叉核对(最后更新 2026-08-16)。Beta 数据,2026-09-16 正式上线时可能调整。来源:https://wiki.aniimo.com (element list, verified 2026-08-16);https://aniimotools.dev/type-chart/ (matchup matrix, in-game Counters Info, updated 2026-08-10);https://wiki.aniimo.com/tw (Traditional Chinese naming)
伊莫的 9 大属性
- ● 火(Fire)
- ● 水(Water)
- ● 草(Grass)
- ● 雷(Lightning) 旧资料里也叫 电(electric)。
- ● 冰(Ice)
- ● 土(Earth) 旧资料里也叫 岩(rock)。
- ● 风(Wind)
- ● 光(Light) 旧资料里也叫 圣(holy)。
- ● 暗(Dark)
两套命名:光/圣、土/岩、雷/电
同一批属性你会遇到两套名字,因为官方 WIKI 改过其中三个的名:
- 光(Light) — 旧版快照写 圣(Holy)
- 土(Earth) — 旧版快照写 岩(Rock)
- 雷(Lightning) — 旧版快照写 电(Electric)
它们是同一属性,克制关系完全相同。本表用官方现行名、旧名作别名标注——无论你搜的哪种写法,来对地方了。繁中 wiki 对应写法为 光/聖、土/巖、電。
怎么看这张表
伊莫不是宝可梦的 2 倍/0.5 倍体系。克制为 1.6×,抵抗为 0.625×,两者互为倒数。另有三条规则要注意:
- 没有免疫。 任何组合都有倍率,不存在 0 倍。
- 打同属性按抵抗算。 火打火是 0.625×,不是 1×。
- 矩阵不对称。 冰打风被抵抗(0.625×),风打冰却是中性——永远按攻击方所在行查。
伊莫属性克制全表(攻 → 防)
图例:行为攻击方,列为防守方。1.6× = 克制,0.625× = 被抵抗,– = 中性 1×。
| 攻 ↓ / → 防 | ● 火 Fire | ● 水 Water | ● 草 Grass | ● 雷 Lightning | ● 冰 Ice | ● 土 Earth | ● 风 Wind | ● 光 Light | ● 暗 Dark |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● 火 Fire | 0.625× | 0.625× | 1.6× | – | 1.6× | 0.625× | – | 0.625× | – |
| ● 水 Water | 1.6× | 0.625× | 0.625× | – | 0.625× | 1.6× | – | 0.625× | – |
| ● 草 Grass | 0.625× | 1.6× | 0.625× | – | – | 1.6× | – | 0.625× | – |
| ● 雷 Lightning | – | 1.6× | – | 0.625× | 0.625× | 0.625× | 1.6× | – | – |
| ● 冰 Ice | 0.625× | 1.6× | – | 1.6× | 0.625× | 0.625× | 0.625× | – | – |
| ● 土 Earth | – | 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 0.625× | – | – | 0.625× |
| ● 风 Wind | – | – | 1.6× | 0.625× | – | – | 0.625× | – | 1.6× |
| ● 光 Light | – | – | – | 0.625× | – | – | 1.6× | 0.625× | 1.6× |
| ● 暗 Dark | 1.6× | 0.625× | 1.6× | – | – | – | 0.625× | 1.6× | – |
逐属性解析:强在哪、弱在哪
不爱看表?这里把每一行克制关系用文字写全——包括最容易记错的几格。
火 Fire
用火 Fire进攻:克制(1.6×) 草、冰;被抵抗(0.625×) 火、水、土、光。作为防守方,它抵抗这些攻击:火、草、冰。前期可靠的输出手,重创草/冰,但有 4 个属性抵抗它——需要队友补打击面。
水 Water
用水 Water进攻:克制(1.6×) 火、土;被抵抗(0.625×) 水、草、冰、光。作为防守方,它抵抗这些攻击:火、水、土、暗。克火、克土,被抵抗的情况少,几乎任何队伍都能安全带一只。
草 Grass
用草 Grass进攻:克制(1.6×) 水、土;被抵抗(0.625×) 火、草、光。作为防守方,它抵抗这些攻击:水、草、土。惩罚水和土,但被火、光挡住;建议配风或水系队友。
雷 Lightning
用雷 Lightning进攻:克制(1.6×) 水、风;被抵抗(0.625×) 雷、冰、土。作为防守方,它抵抗这些攻击:雷、风、光。克制水、风,但遇到土系攻防两头都吃亏。 旧资料里也叫 电(electric)。
冰 Ice
用冰 Ice进攻:克制(1.6×) 水、雷;被抵抗(0.625×) 火、冰、土、风。作为防守方,它抵抗这些攻击:水、雷、冰。克水、克雷,却是全表被抵抗最多的属性(4 个);适合当对策位而非核心。
土 Earth
用土 Earth进攻:克制(1.6×) 雷、冰;被抵抗(0.625×) 水、草、土、暗。作为防守方,它抵抗这些攻击:火、雷、冰、土。克雷、克冰,自身还抵抗 4 个属性——全表最佳防御锚点。 旧资料里也叫 岩(rock)。
风 Wind
用风 Wind进攻:克制(1.6×) 草、暗;被抵抗(0.625×) 雷、风。作为防守方,它抵抗这些攻击:冰、风、暗。攻防两端都干净:克制草、暗,只有雷和风抵抗它。
光 Light
用光 Light进攻:克制(1.6×) 风、暗;被抵抗(0.625×) 雷、光。作为防守方,它抵抗这些攻击:火、水、草、光。克风、克暗,还抵抗雷和自身;但持有者极少,是稀缺属性。 旧资料里也叫 圣(holy)。
暗 Dark
用暗 Dark进攻:克制(1.6×) 火、草、光;被抵抗(0.625×) 水、风。作为防守方,它抵抗这些攻击:土。全表唯一 3 个克制目标(火/草/光),最强纯进攻属性。
怎么用这张表组队
克制关系只赢一半——伊莫是即时动作 RPG,闪避和当值生物的属性决定另一半,而 Twine 同步系统会把伙伴的属性抗性共享给你。实战建议:
- 覆盖两个进攻角度。 暗系输出配水或土核心,抵抗墙就锁不死你。
- 以土为锚。 抵抗 4 个属性、还克雷和冰,土是最佳默认防御位。
- 冰和光当对策位。 上限高但被抵抗多——按对局换上,不常驻。
下一步:看伊莫强度榜、初始伙伴选择指南、最强生物排行,或从生物图鉴和捕捉机制讲解开始。
想把这克制表自动套用到你的阵容?用免费的队伍属性覆盖检查器跑一遍即可——它会为进攻覆盖面和防御弱点打分,并推荐能补齐缺口的生物。
正式上线后这张表会变吗?
9 属性阵容已经可以放心围绕规划——它与今天的官方 WIKI 一致。倍率则是 Beta 版游戏内 Counters Info 面板的读数,开发商正式版仍可能调整。本页顶部标注最后核对日期(2026-08-16),每次版本更新后重新核对。发现哪格不对?会很快修。
常见问题
伊莫(Aniimo)一共有几个属性?
共 9 个:火、水、草、雷、冰、土、风、光、暗,已与官方 WIKI 的属性筛选器核对。网上流传的「13 属性」来自早期开发阶段的旧站资料,已过时。
伊莫的属性克制倍率是多少?
克制 1.6 倍、抵抗 0.625 倍,不是宝可梦那套 2 倍/0.5 倍。1.6 与 0.625 互为倒数;打同属性目标按抵抗算(0.625 倍),没有 0 倍免疫。
光和圣是同一个属性吗?土和岩、雷和电呢?
是同一个属性的不同译名。官方 WIKI 现行版用 Light/Earth/Lightning(光/土/雷),旧版官方快照和部分社区帖仍写 Holy/Rock/Electric(圣/岩/电)。本表以官方现行为主名,旧名作别名标注。
伊莫最强进攻属性是哪个?
暗是全表唯一有 3 个克制目标(火/草/光)的属性,是当前最强纯进攻属性;防御端则是土最佳——抵抗 4 个属性的同时还克雷和冰。
伊莫的生物有双属性吗?
有,每只伊莫携带 1-2 个属性,防守时会涉及两个属性的克制关系;双属性的具体叠加机制将在 2026-09-16 正式上线后复核确认。
这张克制表是最终版吗?正式上线会变吗?
9 属性名单已与官方 WIKI 核对;克制倍率来自 Beta 版游戏内 Counters Info 面板(最后核对 2026-08-16),正式版仍可能调整。页面顶部标注了核对日期,每次版本更新后我们会重新核对。