アニモ(Aniimo)第2回クローズドベータ:開催日時・参加方法・テスト内容まとめ
アニモ第2回クローズドベータの総まとめ。開催期間、招待の仕組み、Prismana(光るレア個体)や継承システムのテスト、データ引き継ぎの有無、今後のテスト情報まで解説。
このページの内容
- アニモ Beta 2:基本情報まとめ
- アニモ Beta 2への参加方法(と今後のテストに備えるには)
- アニモ Beta 2でテストされた新システム
- アニモ Beta 2のデータは引き継がれる?
- アニモ Beta 2からリリースへ:アニモの次は?
- よくある質問
- アニモ Beta 2はいつ開催された?
- アニモ Beta 2は今も遊べる?
- アニモ Beta 2のデータは製品版に引き継がれた?
- 次のアニモベータやテストにはどう参加する?
- アニモ Beta 2はどのプラットフォームで遊べた?
- アニモは基本プレイ無料?正式リリースはいつ?
- リリース前にオープンベータは開催される?
- アニモのベータキーはどう入手する?
- 次のアニモベータテストはいつ?
アニモ(Aniimo)Beta 2 ——正式名称はPawprint Studioのオープンワールド生き物を捕まえるアクションRPG「第2回クローズドベータ」——は2026年1月に開催され、招待されたパスファインダー(Pathfinder)たちはエーデル(Idyll)大陸をこれまでで最も深く体験できた。テストに参加できなかった人も、次のテストへの参加方法を探している人も、このガイドでは第2回クローズドベータについて判明していることをすべて解説する。招待の仕組みとGoogle Playベータアプリの詳細、テストされた新システム(Prismana(光るレア個体)やInherit(継承)ステータスシステムなど)、そしてデータが引き継がれるかどうかについてだ。
アニモはまだ未発売のため、ベータの詳細はすべて変更される可能性がある。2026年9月16日に正式決定しているPC・コンソールリリース(モバイルは9月23日)に向けて、確定情報と噂・予想をはっきり区別して紹介していこう。
Aniimo Wikiはファン制作のコミュニティサイトで、Pawprint StudioやFunPlusとは無関係です。ベータの詳細はリリース前に変更される可能性があります。
最終更新:2026年8月20日
アニモ Beta 2:基本情報まとめ
アニモ Beta 2は、Pawprint Studio開発・FunPlus発売の基本プレイ無料・生き物育成ARPG「アニモ」の2回目となる大型クローズドテストだった。2025年のXbox Games Showcaseでの正式発表と第1回クローズドベータを経て開催され、Prismanaレア個体やInherit属性システムなど、今やゲームの代名詞となったいくつかのシステムが初お目見えした。
重要なのは、これが招待制のクローズドベータであって、オープンベータではなかったという点だ。参加には公式ベータチャンネル経由の招待または登録が必要で、テストはすでに終了している。
| 項目 | 確定情報 |
|---|---|
| テスト名 | 第2回クローズドベータ(コミュニティ略称:Aniimo Beta 2/アニモ クローズドベータ2) |
| 時期 | 2026年1月に開催。正確な開始・終了時間は公式チャンネルで発表 |
| 参加形式 | クローズドベータ——招待制で、誰でも参加できるわけではない |
| モバイル配信 | Google Playのテストアプリ「Aniimo Beta」 |
| 開発 / 発売元 | Pawprint Studio / FunPlus |
| 現在の状況 | 終了。公式wiki(wiki.aniimo.com)にベータ時代のデータを公開中 |
| リリース日 | PC・コンソール:2026年9月16日/モバイル:9月23日に決定 |
ゲームが未発売のため、第2回クローズドベータで発見・公開された情報——アイテム名、ショップ通貨、イベント構成など——は、リリース時には変更される可能性があると考えておこう。
アニモ Beta 2への参加方法(と今後のテストに備えるには)
第2回クローズドベータへの参加は、ストアの一般登録ページではなく公式チャンネル経由で行われた。Androidでは**Google Playのテストアプリ「Aniimo Beta」**を通じて登録する方式で、これがモバイルテストの正式な配信方法として確認されている。招待やキーの配布はアニモの公式DiscordやSNSアカウントで発表され、過去のテスト参加者や公式コミュニティで積極的に活動していたプレイヤーほど招待を受けやすい傾向があったとされる。ただし、FunPlusとPawprint Studioが正確な選抜基準を公開したことは一度もない。
今後のテストやリリース版へのアクセスを狙っているなら、実践すべきチェックリストはシンプルだ:
- 公式Discordに参加する(discord.gg/aniimo)——テストの発表、キー、フィードバック調査はまずここで公開される。
- 事前登録を公式サイト(aniimo.com)と利用予定のプラットフォームで行う——事前登録ガイドですべてのストアの手順を解説している。グローバルの事前登録はすでに500万人を突破している。
- Google Playベータアプリに注目しておく(Androidプレイヤー向け)。ストアページの通知を有効化しよう。
- @Aniimo_ENをX、YouTube、Instagramでフォローして、ショーケースやテスト期間の情報を逃さない。
サードパーティのサイトがベータへのアクセスを提供できることは一切ない——「Aniimo Beta 2の無料キー」のようなオファーはすべて詐欺と思って間違いない。
アニモ Beta 2でテストされた新システム
第2回クローズドベータは単なる負荷テストではなかった——今のアニモのコミュニティの語り方を形作ったいくつかのメカニクスが導入されたのだ。公式発表とベータ時代の資料に基づくと、主要なシステムは以下の通り:
| システム | 内容 | ベータ限定の備考 |
|---|---|---|
| Prismana個体 | 特殊な「Prismana Flow」天候中に出現する可能性がある虹色のレアカラー個体 | プレイヤー側へおびき寄せ可能。色はLumin Crystal ShopのShimmering Reverieで振り直せた |
| Inherit属性システム | 連れているアニモがパスファインダーのキャラクターステータス(会心率、HP、防御など)の一部を継承する | ベータで確認された継承率はリバランスされる見込み |
| Promiseイベント | 期間限定のベータイベント:Prismana Promise、Bound Promise、Reunion Promise | 同じ形でリリース時に復帰するかは未定 |
Prismanaシステムはアニモ流の「光るレア個体」ハントで、ベータでは単にエンカウントをリセマラするより能動的なループが見られた。Prismana Flow天候中にスポーンに干渉し、その後Lumin Crystal Shopで色をカスタマイズし直せるのだ。一方、Inherit(継承)システムはキャラクターのビルドを仲間のリアルタイム戦闘性能に直結させる——ARPGの成長と生き物収集ゲームの設計を意図的に融合した仕組みだ。
上記のアイテム名、ショップ通貨、イベント報酬はすべてベータ時代の情報として扱ってほしい。Lumin Crystal Shopの経済、Shimmering Reverieの入手手段、イベント構成はリリース版では変わっている可能性がある。
アニモ Beta 2のデータは引き継がれる?
アニモ Beta 2のデータ——捕まえたアニモ、レベル、アイテム、イベント報酬——が正式サービスに引き継がれるという公式発表はない。クローズドベータでは全データリセットが標準的な扱いであり、ベータアカウントは「先取り」ではなく使い捨てのテスト環境と考えるのが安全だ。
テスター限定報酬についても同様だ。Pawprint StudioやFunPlusがベータ参加特典を明示的に発表しない限り、何も引き継がれないと考えてよい。不安な場合は公式Discordかwiki.aniimo.comを確認しよう。この2つが常に正しい情報源だ。
アニモ Beta 2からリリースへ:アニモの次は?
第2回クローズドベータと2026年7月のグローバルクローズドベータがともに終了し、ロードマップはリリースへ一直線だ。リリースは2026年9月16日(PC・コンソール)、9月23日(モバイル)に決定しており、基本プレイ無料タイトルとしてPC(Steam・Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S(Xbox Play Anywhere対応)、iOS/Androidのモバイルで展開される。なお、度々噂になるが、アニモはRobloxには登場しない——その名を使ったRobloxの体験はすべて非公式だ。
| チャンネル | 場所 |
|---|---|
| 公式サイト | aniimo.com |
| Steamページ | store.steampowered.com/app/4126040/Aniimo/ |
| Discord | discord.gg/aniimo |
| YouTube / X (Twitter) | @Aniimo_EN |
| @aniimo_en | |
| r/Aniimo | |
| 公式wiki | wiki.aniimo.com(ベータ時代のデータ) |
追加のベータフェーズ、オープンベータの可能性、リリース前の体験版などの噂は絶えないが、最新の公式発表時点ではいずれも未確認だ。次のテストが発表されれば、まず上記のチャンネルで公開されるはずだ。現時点で2026年9月16日の発売日を確実に迎える準備ができるのは事前登録だけだ。そして、アニモ Beta 2で気に入った(あるいは気に入らなかった)すべての要素は、リリース時に改めて確認する価値がある——正式にカウントされるのはリリース版だからだ。Beta 3の期間はすでに終了している——グローバルクローズドベータは2026年7月9日〜25日に開催され、詳細はグローバルクローズドベータ総まとめで網羅している。オープンテストが発表された場合、このページとベータ登録ガイドは同日に更新する——両方ブックマークして、発売日のギフトコードに備えてアニモコードページもチェックしよう。
よくある質問
アニモ Beta 2はいつ開催された?
アニモの第2回クローズドベータは2026年1月に招待制テストとして開催された。正確な開始・終了時刻はストアの一般ページではなく、公式チャンネルを通じて案内された。
アニモ Beta 2は今も遊べる?
いいえ、第2回クローズドベータは終了し、テストサーバーは閉鎖済みだ。現時点でできるのは、2026年9月16日のPC・コンソールリリース(モバイルは9月23日)に向けて事前登録することと、次のテストが発表された場合に備えて公式チャンネルをチェックすることだ。
アニモ Beta 2のデータは製品版に引き継がれた?
引き継ぎは公式に確認されておらず、クローズドベータでは全データリセットが標準的な扱いだ。ベータで捕まえた生き物、レベル、アイテムはリリース版に引き継がれないと考えるべきだ。
次のアニモベータやテストにはどう参加する?
公式Discordに参加し、aniimo.comと利用予定プラットフォームのストアで事前登録しよう。直近のテストであるグローバルクローズドベータ(2026年7月9日〜25日)は終了済みで、リリース前の追加テストフェーズは確認されていない。偽のキー配布には要注意だ。
アニモ Beta 2はどのプラットフォームで遊べた?
確認されているモバイル配信は、Android向けGoogle Playのテストアプリ「Aniimo Beta」だ。各テストフェーズのプラットフォーム対応はまちまちだったが、リリース版はPC(Steam・Epic)、PS5、Xbox Series X|S、iOS/Androidでの発売が決定している。
アニモは基本プレイ無料?正式リリースはいつ?
はい、アニモは基本プレイ無料で、PC・コンソールリリース(モバイルは9月23日)は2026年9月16日に決定している。課金システム、ガチャ、バトルパスなどの詳細はまだ正式に発表されておらず、未定のままだ。
リリース前にオープンベータは開催される?
オープンベータの発表はない。直近のテストはグローバルクローズドベータ(2026年7月9日〜25日)で、PC・コンソールリリース(モバイルは9月23日)が2026年9月16日に決定している以上、さらにテストが行われるならまず公式DiscordとXで発表されるはずだ。他サイトのオープンベータ情報は噂として扱おう。
アニモのベータキーはどう入手する?
アニモのベータキーは無料で、公式チャンネル経由でのみ配布される——事前登録に関連した招待メール、公式Discordでのキードロップ、Android向けGoogle Playのテストアプリ「Aniimo Beta」だ。サードパーティのサイトがキーを配れることはなく、そのようなオファーはすべて詐欺である。
次のアニモベータテストはいつ?
追加のテストフェーズは確認されていない。直近はグローバルクローズドベータ(2026年7月9日〜25日)だった。アニモのロードマップ上の次の確定日程は、2026年9月16日のPC・コンソールリリース(モバイルは9月23日)だ。
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